Poniżej zamieszczam szczegółowe informacje na temat objazdu naukowego tzn. trasę i ramowy program. OBJAZD NAUKOWY DLA III ROKU KULTUROZNAWSTWA UMCS KOLEGIUM LICENCJACKIEGO W BIŁGORAJU !!!UWAGA!!! Informuje wszystkich Państwa, że według ustaleń dziekana część kosztów objazdu pokrywają studenci. Prawdopodobnie będzie to kwota w granicach 80 PLN Pobierz program: Program objazdu.doc; Program […]
Wykład Prof.dr hab. Andrzej Radomski pt. Nauka 2.0 jako szansa i wyzwanie dla współczesnego uniwersytetu [nggallery id=2]
Projekt Nauka w Second Life Projekt Nauka w Second Life jest serią wykładów, paneli dyskusyjnych i prelekcji organizowanych w świecie Second Life. Projekt tworzony jest przez Zakład Teorii Kultury i Metodologii Nauk o Kulturze Instytut Kulturoznawstwa UMCS, portal Wiedza i Edukacja oraz projekt UMCS w Second Life. Celem projektu jest […]
Kultura i Historia nr 15/2009 Radosław Bomba Jak badać gry komputerowe? Recenzja książki Fransa Mäyrä pt. „An Introduction to Game Studies. Games In Culture” Frans Mäyrä, An Introduction to Game Studies. Games In Culture, SAGE Publications, London 2008, ss. 196.
Kultura i Historia nr 13/2008 Wywiad z twórcami Polskiego Towarzystwa Badania Gier dr Augustynem Surdykiem i dr Jerzym Zygmuntem Szeją Dr Augustyn Surdyk (z lewej) i dr Jerzy Zygmunt Szeja (z prawej) pomysłodawcy i założyciele Polskiego Towarzystwa Badania Gier
Kultura i Historia nr 13/2008 Gry są dla mnie rodzajem barometru – z Mirosławem Filiciakiem rozmawia Radosław Bomba Mirosław Filiciak ludolog i medioznawca, adiunkt w Szkole Wyższej Psychologii Społecznej, redaktor kwartalnika Kultura Popularna i jeden z autorów bloga poświeconego cyberkulturze Kultura 2.0. Znany z długoletnich badań nad grami komputerowymi w […]
Kultura i Historia numer 13/2008 Radosław Bomba Cywilizacja zabawy czy zabawy cywilizacji? Rola gier we współczesności. Sprawozdanie z III Międzynarodowej Konferencji Naukowej z cyklu „Kulturotwórcza funkcja gier” W dniach 24 -25 listopada 2007 roku w Poznaniu odbyła się już trzecia edycja miedzynarodowej konferencji naukowej z cyklu „Kulturotwórcz funkcja gier”. Tegoroczna […]
Kultura i Historia nr 12/2007 Radosław Bomba Życie codzienne w Matrixie, czyli rewolucji nie będzie Henry Jenkins, Kultura konwergencji. Zderzenie starych i nowych mediów, tłum. Małgorzata Bernatowicz, Mirosław Filiciak, Wydawnictwo Akademickie i Profesjonalne, Warszawa 2007, ss.283. ISBN: 978-83-605-0170-2 Człowiek współczesny żyje w środowisku ukształtowanym przez media. Wrosły one już do […]