x
February 18, 2019
Bomba.Blog Radosław Bomba

Main menu

Skip to content
  • Wizualizacje
  • Humanistyka cyfrowa
  • O mnie
  • Działania
  • Polecam
  • Współpraca
  • Kontakt

Tag: kulturoznawstwo

Wykorzystanie nowej nauki sieci w humanistyce cyfrowej

Kilka tygodni temu występowałem na ogólnopolskiej konferencji naukowej pt.: „Kultura i Metoda” zorganizowanej przez Instytut Kulturoznawstwa KUL. Tematyka sympozjum...
humanistyka cyfrowa, Wizualizacje

Granice w kulturze, (red.) Andrzej Radomski, Radosław Bomba (bezpłatny ebook)

Pobierz: Granice w kulturze, (red.) Andrzej Radomski, Radosław Bomba Prezentowana książka stanowi zbiór artykułów naukowych polskich kulturoznawców, które zaprezentowane...
Książki

Tekst na zajecia z Multimediów

Witam, prosiłbym aby na najbliższe zajęcia z Multimediów przygotowali sobie Państwo następujący tekst: Henry Jenkins, Kultura konwergencji. Zderzenie starych...
Dla studentów

Radosław Bomba – Ludologia teoria i metody badania gier komputerowych

Wykład mgr Radosława Bomby (Instytut Kulturoznawstwa UMCS) dotyczący ludologii, dziedziny zajmującej się badaniem gier komputerowych. Wykład odbył się w...
Multimedia, Video

Radosław Bomba: Gold farming – ponowoczesna forma praco-zabawy

Prezentowany artykuł jest fragmentem rozprawy doktorskiej pod tytułem „Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności” nad którą pracuję pod kierunkiem...
Gry komputerowe, Szkice artykułów, Teksty

Oceny końcowe z Metod Badań Kulturoznawczych – I MSU studia zaoczne (sem.letni 2008/09)

Poniżej zamieszczam listę z ocenami końcowymi z Metod Badań Kulturoznawczych prowadzonych na studiach zaocznych. Jeżeli przy nazwisku znajduje się:...
Dla studentów

Kolokwium zaliczeniowe z Metod Badań Kulturoznawczych dla I roku MSU Kulturoznawstwa

Kolokwium zaliczeniowe z Metod Badań Kulturoznawczych odbędzie się w najbliższy czwartek (04-VI-09) w godzinach: I. godz. 12.30 sala 18...
Dla studentów

Zajęcia z Metod Badań Kulturoznawczych w Świecie Second Life

Zgodnie z naszymi ustaleniami z ostatnich zajęć, kolejne nasze spotkanie odbędzie się w wirtualnym świecie Second Life. Zajęcia w...
Dla studentów

Panel dyskusyjny w świecie Second Life pt. Perspektywy rozwoju gier komputerowych we współczesnej kulturze polskiej

Prezentowany panel dyskusyjny był częścią projektu Nauka w Second Life (szczegóły znajdziesz tu), realizowanego przez Instytut Kulturoznawstwa UMCS i...
Multimedia, Video
1 2 3 Next ›
Facebook
Książki

RBomba

Nieboj

Zwrot1

Tagi
antropologia antropologia kultury badanie gier badanie gier komputerowych badanie kultury cyberkultura digital humanities dyskusja eksperymentalna wizualizacja game studies gry gry komputerowe humanistyka cyfrowa Instytut Kulturoznawstwa UMCS Internet Kultura kultura współczesna kulturoznawstwo Kulturoznawstwo umcs ludologia ludology media media cyfrowe Multimedia narzedzia humanistyki cyfrowej nauka nauka 2.0 nowe media postmodernizm Radosław Bomba Second Life sieć SL socjologia kultury zajęcia sztuka sztuka cyfrowa sztuka interaktywna sztuka nowych mediów teoria kultury UMCS web 2.0 wizualizacja wizualizacja danych wizualizacja sieci zajecia
© Bomba.Blog Radosław Bomba
25 maja 2018 roku obowiązuje Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r (RODO). Dlatego też potrzebuje Twojej zgody na przetwarzanie Twoich danych osobowych przechowywanych w plikach cookies. Strona używa plików cookie w celach analitycznych związanych z pomiarem statystycznym częstotliwości odsłon strony. Danymi zarządza właściciel strony, są one zabezpieczone za pomocą hasła i nie są one udostępniane osobom postronnym. Jeżeli wyrażasz zgodę na wykorzystanie tych danych kliknij przycisk Accept Read More
Privacy & Cookies Policy