Panel dyskusyjny w świecie Second Life pt. Perspektywy rozwoju gier komputerowych we współczesnej kulturze polskiej

Portal naukowy Wiedza i Edukacja (www.wiedzaiedukacja.eu)
Instytut Kulturoznawstwa UMCS
Projekt UMCS w Second Life
Portal „Gramy na maxa!” (www.gramynamaxa.pl)

Zapraszają na spotkanie z cyklu Nauka w Second Life

panel-o-grach

Spotkanie będzie miało charakter panelu dyskusyjnego z udziałem naukowców (min. dr Mirosław Filiciak), przedstawicieli firm produkujących gry i sprzęt do gier (Playstation, Electronic Arts), publicystów oraz fanów tej rozrywki.

W celu wzięcia udziału w panelu w świecie Second Life wykorzystaj poniższy film instruktażowy:

,

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *